Der Pate: Das Spiel Test / Review
Der Pate: Das Spiel
Es ist nun schon wieder fast ein halbes Jahr her, seitdem wir die gleichnamige PS2-Version einem Review unterzogen. Nun bringt EA die äusserst bekannte Franchise auch auf Sonys portable Konsole. Doch die beiden Spiele haben weniger gemein, als man vielleicht auf den ersten Blick denken könnte...
Die PSP-Version von der Pate ist komplett anders aufgebaut, als des PS2 Pendant. Während ihr auf der PlayStation 2 eine völlig offene Welt à la GTA vorgefunden habt, in welcher ihr euch die einzelnen Missionen nach eigenem Gutdünken abholen durftet, ging EA auf der PlayStation Portable einen anderen Weg: In fixer Reihenfolge wollen einzelne Missionen erfolgreich abgeschlossen werden. Die grossflächige, frei erkundbare Umgebung fiel dabei komplett der Schere zum Opfer. Genauso untersagt wird euch das Benutzen von Fahrzeugen – was anlässlich der fehlenden Freiheit jedoch nicht unbedingt störend auffällt. Über den Grund für diese Anpassungen kann man nur rätseln. Hätten wir GTA: Liberty City Stories nicht gesehen, würden wir eventuell auf mangelnde Rechenpower des kleinen Systems schliessen. Da jedoch Rockstar die gesamte Stadt aus GTA 3 auch auf der PSP realisieren konnte, hätten wir von den Entwicklern bei EA eine zumindest ähnliche Leistung erwarten können. Ein Grossteil der Faszination von Der Pate ging auf der PS2 bedauerlicherweise aber eben von dieser, für GTA-ähnliche Spiele typischen, spielerischen Freiheit aus, was der PSP-Adaption im direkten Vergleich zum Konsolenvorbild klar die schlechtere Karten verteilt.
Um nun aber trotz mangelnder Bewegungsfreiheit nicht komplett auf das Feature der Schutzgelderpressung und damit dem Ausbau des eigenen Einflussgebiets verzichten zu müssen, erwartet euch neben den Story-Missionen noch der sogenannte "Mob Wars" Modus, der jeweils nach ein paar absolvierten Aufträgen gespielt wird. Dahinter versteckt sich eine Art rundenbasiertes Strategiespiel. Das Ganze spielt sich wie ein eher simples Brettspiel, auf dem ihr weitere Gebiete erobern sollt. Zieht ihr sodann mit einem eurer Gangster in ein feindliches Gebiet, erwartet diesen eine Eroberungsmission, die von euch direkt gespielt wird. Seid ihr erfolgreich, dürft ihr euch über einen Gebietsgewinn sowie erhöhte Einnahmen freuen. Die Mischung aus reinen Action-Missionen und dem eher simplen Strategie-Intermezzos hört sich vielleicht als unpassende Kombination an, funktioniert aber in der Praxis erstaunlich gut und sorgt für zusätzliche Abwechslung. Eine echte Alternative zu dem bereits kritisierten Fehlen der frei erkundbaren Oberwelt ist das Ganze aber trotzdem nicht. Insbesondere leidet auch die Gesamtspielzeit deutlich unter diesem Manko, da beispielsweise die Suche nach den versteckten Waffenhändlern ebenfalls nicht mehr vorhanden ist.
Grafisch macht der Titel auch auf der PSP einen guten Eindruck. Charaktere wie Umgebungen sind detailliert und ansprechend gestaltet. Leider wird der gute Ersteindruck bei längerem Spiel von zahlreichen Clipping-Fehlern und einer etwas zu störrischen Kameraführung überschattet. Nicht selten entdeckt ihr so Personen, welche sich in Bordscheinen bewegen oder durch kleinere Objekte hindurchgehen. Die gesamte Akustik wurde selbstverständlich direkt aus dem PS2-Vorbild übernommen, was sowohl eine hochkarätige Synchronisation wie auch eine passende Musikuntermalung garantiert.
Eingetragen von jh
am 27.09.2006 14:06
am 27.09.2006 14:06
Fazit / Wertung
Auf der PlayStation 2 sorgten vor allem die zahlreichen Nebenmissionen sowie die dichte Atmosphäre für langanhaltenden Action-Adventure Spielspass. Auf der PSP erwarten euch stattdessen eher simple Action-Missionen ohne frei begehbare Stadt und Fahrsequenzen. Von der spielerischen Freiheit des Vorbilds blieb somit nichts mehr. Als kleine Entschädigung wartet auf der UMD dafür mit dem "Mob Wars" Modus zusätzlich eine Art Rundenstrategiespiel, welches zwar durchaus Abwechslung von den Action-Sequenzen bietet, die restlichen Mankos aber nicht aufwiegen kann. Mit der wirklich gelungenen PS2-Version hat dieses Spiel somit leider nicht mehr allzu viel gemein.
| Gameplay | 6.4 |
Total
6.6
OK
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| Langzeitmotivation | 6.7 | |||
| Präsentation | 8.1 | |||
| Grafik | 7.4 | |||
| Sound | 8.6 |
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- Genre:
Action - Entwickler:
Page 44 Studios - Publisher:
Electronic Arts - Spieler offline:
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