
Mega Man Maverick Hunter X
Mega Man Maverick Hunter X Test / Review
Mit Neuauflagen von betagten Spielen ist es immer so eine Sache. Oftmals erinnert das vermeintlich neue Produkt noch zu sehr an das Vorbild oder hat sich von diesem derart weit entfernt, dass die Qualität des Remakes kaum noch an das Original heranreicht. Mit Maverick Hunter X zeigt Capcom aber eindrücklich, dass es auch anders geht!
Die etwas älteren Spieler unter euch werden das SNES Spiel "Mega Man X" aus dem Jahr 1993, auf welchem diese PSP-Umsetzung basiert, wohl mit Sicherheit noch kennen. Das seitlich scrollende Jump & Shoot trieb die Story um den blauen Titelhelden in eine neue Richtung: Mega Man (oder "X" wie er hier genannt wird) ist zum Jäger der feindlich gesinnten Roboter (so genannte "Mavericks") um Oberschurke Sigma geworden. Dieser ruft die eigentlich zur Unterstützung des Menschen geschaffenen Roboter zur Revolte auf. Ein Plan, den es zu vereiteln gilt.
Am spielerischen Konzept und dem Aufbau der insgesamt 13 Levels hat Capcom wohlwissend nichts verändert. Am Ende jedes Abschnittes wartet selbstverständlich ein dicker Bossgegner, welcher euch als Präsent für euren Sieg seine Waffe hinterlässt. Seid ihr so anfänglich noch nur mit dem Standardblaster bewaffnet, verleihen euch die grösseren Wummen der Obermotze die nötige Durchschlagskraft. Da ihr aus einem Set von jeweils sechs Levels selbst entscheiden könnt, in welcher Reihenfolge ihr sie absolviert, ist die richtige Strategie bereits der halbe Sieg. Neben den neuen Waffen warten auch viele Rüstungsteile auf ihre Entdeckung, die wiederum eure Fähigkeiten erweitern oder verbessern. Die Entwickler haben diese Teile im Vergleich zum 16-Bit Vorbild jedoch neu in den Stages verteilt, so dass auch Kenner des Originals ihre Vorgehensweise ändern müssen, da gewisse Bosse nur im Besitz eines bestimmten Upgrades bezwungen werden können.
An dem Schwierigkeitsgrad werden "heutige" Spieler mit grosser Wahrscheinlichkeit zu kämpfen haben. Obwohl die 13 Levels nicht ausgesprochen lang sind und ihr für das erste Durchspielen kaum mehr als einige Stunden brauchen werdet, ist das Ganze auch für geübte Zocker doch eine ziemliche Herausforderung. Der knallharte "bist du vor Levelende tot, dann beginn ganz am Anfang" Aufbau wird wohl in der heutigen Zeit bei vielen Spielern für Frust und Ärger sorgen. Doch aus mir unerfindlichen Gründen greife ich genau wie auf dem Super Nintendo immer wieder zur UMD, um einen bisher nicht geschafften Level doch noch zu beenden. Als kleines Goodie wartet übrigens nach dem ersten Durchspielen Mega Mans Kollege Vile als spielbarer Charakter auf euch, der eine komplett andere Bewaffnung vorweisen kann.
Die grafische Präsentation wurde für die PSP selbstverständlich ordentlich verbessert und erweitert. Sämtliche Gegner und vordergründigen Objekte wurden sehr gelungen in die dritte Dimension geholt, ohne jedoch den unverkennbaren Charme der 2D-Bitmaps komplett zu verlieren. Geschmeidige Animationen, nett anzuschauende Effekte und deutlich mehr Bewegung in den Hintergründen machen Maverick Hunter X trotz dem vermeintlichen 2D-Stil klar zu einem optisch mehr als guten PSP-Titel. Leider fallen an einigen, wenigen Stellen markante Slowdowns negativ auf. Diese hätten angesichts der zwar guten, aber keinesfalls atemberaubenden Grafik unseres Erachtens unbedingt ausgebessert werden sollen.
Game Info
- Genre: Action
- Entwickler: Capcom
- Publisher: Capcom
- Spieler offline: 1



