Mega Man Powered Up

Mega Man Powered Up Test / Review

Capcom beschreitet auf der PSP weiterhin Retro-Pfade. Nach Mega Man Maverick Hunter X kommt nun erneut eine Neuauflage mit dem blauen Firmenmaskottchen auf Sonys Handheld.

Diesmal wurde das UR-"Mega Man", welches schon vor einer halben Ewigkeit für Nintendos 8-Bit Heimkonsole NES erschien, als Vorbild genommen – und natürlich auch tüchtig aufpoliert. Dabei lassen euch die Entwickler von Anfang an die Wahl, ob ihr euch an die ursprünglichen Levels oder brandneue Welten wagen wollt. Letztere glänzen mit einem wählbaren Schwierigkeitsgrad, welcher die Anzahl und Position der Widersacher variiert, und drolligem Feindvolk. Die klassischen Levels werden hingegen auch in fortgeschrittene Zocker aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades immer wieder den Wunsch wecken, die schicke PSP mit einem gezielten Wurf an die Wand zu donnern. Habt ihr dann aber eine solche Stelle nach etlichen Versuchen und Wutausbrüchen endlich überwunden, ist die Freude über den eigenen Erfolg umso grösser. Dank der pixelgenauen Steuerung driften aber selbst die harzigsten Stellen nicht in den Unfair-Sektor ab. So spielte man eben noch vor 17 Jahren!

Wie gehabt erweitert sich euer Waffenarsenal mit jedem besiegten Boss um dessen Argumentationsverstärker. Zudem dürft ihr bei "Powered Up" in die Haut der besiegten Bösewichte schlüpfen und gewisse Teile des Spiels mit ihnen in Angriff nehmen. Da diese oftmals über komplett andere Fähigkeiten als der Titelheld verfügen, muss die eigene Taktik und Spielweise angepasst werden.

Wer nach dem Durchzocken der neuen und originalen Levels noch immer nicht genug von dem blauen Protagonisten hat, dem bietet die UMD schliesslich noch 100 Mini-Missionen, welche mit besonders kniffligen Aufgabenstellungen auf echte Könner warten. Die feine Abstimmung auf die speziellen Fähigkeiten der erspielbaren Charaktere machen die Mini-Missionen zusätzlich attraktiv.

Doch damit noch nicht genug. Neben all diesen Stages packte Capcom auch noch einen kompletten Leveleditor auf die UMD. Aus zig Hintergrundsets, Feinden, Fallen und Power-Ups basteln kreative Naturen hier im Handumdrehen ihre ganz eigenen Welten. Der Clou an der Sache: Die Kreationen könnt ihr jederzeit über Wlan auf den Server von Capcom laden und sie so mit der ganzen Welt teilen! Selbstverständlich ist damit auch der Download der Schöpfungen anderer Spieler möglich. Klugerweise erlaubt Capcom auch den Zugriff auf die Levels von Spielern aus Amerika und Japan, so dass ihr schon jetzt auf eine beachtliche Zahl von Downloads zurückgreifen dürft.

Wie bereits erwähnt wurde Mega Man Powered Up auch optisch kräftig aufpoliert. Jedoch wird die sehr an einen Cartoon erinnernde Präsentation sicherlich nicht bei jedem Spieler auf Gefallen stossen. Man sollte sich aber von dem kindlich wirkenden Ersteindruck nicht abschrecken lassen. Die dreidimensionale Modellierung der Charaktere und Welten ist wie schon bei Maverick Hunter X äusserst gut gelungen und hat auch hier nichts von ihrem ursprünglichen Charme einbüssen müssen. Nur gelegentliche Slowdowns stören den optischen Gesamteindruck und hätten bei der zwar schönen, aber trotzdem nicht atemberaubenden Grafik noch ausgemerzt werden sollen.

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Game Info

  • Genre: Action
  • Entwickler: Capcom
  • Publisher: Capcom
  • Spieler offline: 1

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