Tokobot

Tokobot Test / Review

Jump&Runs gibt es inzwischen wie Sand am Meer. In diesem Genre etwas wirklich Neues auf den Markt zu bringen ist nicht einfach. Doch die japanischen Entwickler von Tecmo haben eben dies mit Tokobot eindeutig geschafft.

So schlüpft der Spieler (einmal mehr) in die Haut eines unerfahrenen Jünglings. In Tokobot übernimmt ein Junge namens Bolt diesen Part, der Teil eines Forschungsteams ist, welches auf der Suche nach den Technologien einer längst untergegangenen Kultur ist. Prompt macht der unerfahrene Neuling in den Ruinen auch den spektakulärsten Fund: Kleine Roboter, die den Menschen freundlich gesinnt sind und dem Entdecker auf Schritt und Tritt folgen – die Tokobots.

Bei der weiteren Erforschung der mit fiesen Monster und Fallen nur so gespickten Gemäuer der prähistorischen Zivilisation stellen sich die kleinen Roboter jedoch als äusserst nützlich heraus. Dazu könnt ihr die Tokobots auf Knopfdruck in drei verschiedenen Formationen um bzw. hinter euch versammeln. Fasen sich nun alle durch gedrückt halten der rechten Schultertaste an den Händen, können abhängig von der Formation die verschiedensten Aktionen wie Stampfattacke, Leiterbildung, Peitschenschlag, Trampolinsprung oder Schwebeflug ausgeführt werden. Sowohl in den (Boss-) Kämpfen als auch zum Lösen der zahlreichen Rätselparts wollen diese verschiedenen Fähigkeiten geschickt eingesetzt werden.

Neben diesen "Formations-Fähigkeiten" lernen die Tokobots im Laufe des Spiels auch sogenannte Karakuri-Kombinationen. In diesen transformieren sich eure kleinen Helfer in spezielle Maschinen und nehme dabei eine völlig neue Form an wie Beispielsweise ein Schwert schwingender Kampfroboter, ein Bombenkatapult oder ein Kran, der an bestimmten Stellen Kisten verschieben kann. Diese Kombinationen dienen meist zum Lösen von Rätseln oder werden für die Bosskämpfe am Ende jedes Levels benötigt. Der Einsatz ist jedoch dadurch begrenzt, dass ihr für jede Transformation eine vorgeschriebene Zahl von Items benötigt, die ihr in Kisten entdeckt oder von erledigten Gegnern zurückgelassen werden.

Leider nützen sich die verschiedenen Elemente aber im Spiel zu schnell ab. Obwohl sich euch mit zunehmendem Spielfortschritt immer wieder neue Möglichkeiten eröffnen, verändert sich das eigentliche Gameplay sowie die damit verbundenen Aufgabenstellungen kaum. An diesem Eindruck ist der sehr lineare Aufbau des Spiels ebenfalls nicht ganz unbeteiligt. Ein weiteres Manko zeigt sich in der stellenweise zu trägen Steuerung. Doch angesichts der frischen, aussergewöhnlichen Spielidee und deren im Grunde gut gelungenen Umsetzung können dies interessierte Spieler sicherlich verschmerzen.

Die optische Präsentation kann durchaus überzeugen, wird jedoch in der heutigen Zeit auch auf der PSP niemandem wirklich vom Hocker reissen. Das Design der Charaktere und Gegner ist ziemlich bunt und kindgerecht ausgefallen, die Umgebungen kommen dafür eher realistisch daher. Trotzdem bietet Tokobot ein stimmiges Gesamtbild. Kleinere Lichteffekte lassen den Grafikchip der PSP zudem hie und da aus dem Schlummerzustand erwachen.

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Game Info

  • Genre: Jump&Run
  • Entwickler: Tecmo
  • Publisher: Take 2
  • Spieler offline: 1

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