
SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo
SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo Test / Review
Befindet sich ein Wlan Access Point in eurer Nähe, steht der ausgiebigen Mehrspielergaudi nichts mehr im Weg. Bis zu 16 Spieler können ihr Können online gegeneinander unter Beweis stellen. Dank dem mitgelieferten Headset müsst ihr selbst auf taktische Teamgespräche oder sonstige Plaudereien nicht verzichten. Auch an ausführlichen Spielstatistiken, Leaderboards, Nachrichten und Clan- sowie Freundeslisten wurde glücklicherweise gedacht. Eine gute Auswahl an Maps und den SOCOM-Veteranen bekannten Modi (Deatchmatch, Team-Deathmatch, Geiselbefreiung, Demolition) runden das Angebot passend ab und machen Fireteam Bravo echten Online-Spassgarant auf der PSP.
Grafisch geht Fireteam Bravo ganz in Ordnung, es gab aber sicherlich schon einige PSP-Spiele, welche die technischen Möglichkeiten der kleinen Konsole weitaus besser zu nutzen wussten. Besonders die teilweise sehr triste Umgebungsgestaltung und allerorts nicht gerade berauschende Texturqualität hätte meiner Meinung nach noch verbessert werden können. Dafür überzeugen detaillierte Charaktermodelle und weitläufige Kampfareal inklusive frei begehbarere Gebäudekomplexe.
Egal ob lautes Knattern eines Maschinengewehrs oder leise Schrittgeräusche auf weichem Waldboden - Ganz serientreu sind die Soundeffekte auch in diesem SOCOM-Teil äusserst gut gelungen und wirken stets realistisch. Die synchronisierten Funksprüche und gelegentlich aufschallenden Hintergrundmusiken stehen den Effekten ebenso in nichts nach.
am 22.04.2006 16:29
Fazit
Wertung
Game Info
- Genre: Taktik-Shooter
- Entwickler: Zipper Interactive
- Publisher: SCEE
- Spieler offline: 16
- Spieler online: 16



