SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo 2

SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo 2 Test / Review

Auf den ersten Blick gleichen sich die beiden bisherigen PSP-Socoms grafisch stark. Schaut man jedoch etwas genauer hin, offenbart Fireteam Bravo 2 zahlreiche Detailverbesserungen. Gerade die deutlich gesteigerte Qualität und Quantität der Umgebungstexturierung lässt den zweiten Teil weitaus weniger eintönig wirken. Weiterhin überzeugen die detaillierten Charaktermodelle, wobei jedoch gerade auf der Seite des Feindes ein paar unterschiedliche Bösewichte mehr nicht geschadet hätten. Die Levels sind wie schon beim Vorgänger sehr weitläufig ausgefallen und bieten trotzdem eine stellenweise beeindruckende Weitsicht über ganze Täler und Hügelketten. Die Framerate tendiert bei mehr als drei Kontrahenten zu kurzzeitigen Einbrüchen, bleibt aber ansonsten auf konstantem Niveau. Somit können wir abschliessend von einer klaren Verbesserung der Optik sprechen, was die Grafikwertung einen Sprung nach oben machen lässt.

Die Akustik wurde bis auf die neue Synchronisation der Sprachausgabe fast direkt aus dem Vorgänger übernommen, weshalb wir einmal mehr sagen können: Egal ob lautes Knattern eines Maschinengewehrs oder leise Schrittgeräusche auf weichem Waldboden - Ganz serientreu sind die Soundeffekte auch in diesem SOCOM-Teil äusserst gut gelungen und wirken stets realistisch. Die synchronisierten Funksprüche und gelegentlich aufschallenden Hintergrundmusiken stehen den Effekten ebenso in nichts nach.

Eingetragen von jh
am 22.06.2007 17:59

Fazit

Wie schon der Vorgänger ist SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo 2 ein Taktik-Shooter, der dem Genre nicht abgeneigte Einzel- wie Mehrspieler schnell überzeugen dürfte. Gerade der nochmals erweiterte Onine-Part inklusive aller nötigen Features sowie einer grossen Modi- und Map-Auswahl sucht auf Handheld-Systemen bisher Seinesgleichen. Wer sich also für heftige Online-Gefechte auf der PSP erwärmen kann, wird mit Fireteam Bravo 2 lange Zeit beschäftigt sein. Das intelligente, von uns im Review eigens positiv erwähnte Zielsystem des Vorgängers wurde jedoch stark vereinfacht, was aus unserer Sicht definitiv einen Rückschritt darstellt. Dem grundlegenden Gameplay schadet dies aber glücklicherweise kaum. Im Gegensatz dazu wurde die Grafik weiter verfeinert, was sich hauptsächlich in den merklich detaillierten Umgebungen widerspiegelt. Die Verbesserungen überwiegen deshalb klar, weshalb SOCOM Fans auch beim Griff zu Fireteam Bravo 2 mit Sicherheit keinen Fehlkauf tätigen.

Wertung

Gameplay
8.3
Langzeitmotivation
8.6
Präsentation
8.7
Grafik
8.1
Sound
8.5
Total
8.5
Sehr Gut
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Game Info

  • Genre: Taktik-Shooter
  • Entwickler: Zipper Interactive
  • Publisher: SCEE
  • Spieler offline: 8
  • Spieler online: 16
  • Releasedatum: 19.06.2007 (erschienen)

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