Final Fantasy II

Final Fantasy II Test / Review

Für etwas mehr Einbindung des Spielers in die Handlung sorgt ein einzigartiges System von Schlüsselwörtern, auf die ihr im Verlauf des Spiels trefft. Fällt euch in einer Unterhaltung ein besonderes Wort auf, könnt ihr euch dieses merken und fortan jegliche Charaktere danach ausfragen, was nicht selten zu weiteren solcher Schlüsselwörter führt. Aufmerksames Lauschen der (leider wie bereits in Final Fantasy I ausschliesslich in Englisch und Japanisch verfügbaren) Dialoge ist essenziell, um euer nächstes Missionsziel auszumachen, doch selbst dann ist leider nicht immer ganz klar, wo eure Hilfe gebraucht wird.

Habt ihr die rund 18 stündige Geschichte hinter euch gebracht, dürft ihr zudem das bereits in der GameBoy Advance Version enthaltene Extra-Abenteuer Soul of Rebirth antreten, welches dem Schicksal einer Gruppe von verstorbenen Rebellen folgt, die ihr bereits im Hauptspiel angetroffen habt. Neu in der PSP Fassung findet ihr ausserdem ein Bonus-Verliess, welches die Spieldauer zusätzlich verlängert, desweiteren eröffnet euch das Beenden des Spiels Zugang zu einem Music Player, sowie einer Vielzahl an Artworks zum Spiel.

Beeindruckend ist wie schon bei Final Fantasy I die grafische Überarbeitung des NES Klassikers, wobei der Titel insbesondere in Sachen Umgebungsdesign noch ein wenig mehr Abwechslung bieten kann. Wunderschöne Sprites und handgemalte Kulissen verschmelzen zu einem Genuss, nicht nur für Nostalgiker, während Zaubersprüche effektreich über den PSP Screen flimmern. Zudem profitiert die Atmosphäre von einigen geskripteten Szenen, die den Charakteren einiges an zusätzlicher Ausdruckskraft verleihen. Etwas enttäuschend sind die im Vergleich zu Final Fantasy I weit weniger imposanten Boss-Gegner und leider fehlt es auch hier den Monstern an jeglichen Animationen. Akustisch darf man sich einmal mehr über die verfeinerten Soundtracks von Nobuo Uematsu freuen, die nach wie vor begeistern. Hingegen klingen die weiteren Soundeffekte nach wie vor nur wenig überarbeitet und können ihre 8-Bit Wurzeln nicht verbergen.

Eingetragen von cb
am 14.02.2008 12:46

Fazit

In vielerlei Hinsicht ist Final Fantasy II eine deutliche Weiterentwicklung des Vorgängers, sowohl im Original wie auch verglichen mit dem PSP Äquivalent. Die Geschichte profitiert von ausgeprägteren Figuren sowie einer komplexeren Handlung und ein höherer Grad an Charakterindividualisierung lädt zum Experimentieren ein. Leider enttäuscht das undurchdachte Levelsystem, welches den Spielspass aufgrund seiner chaotischen Funktionsweise merklich senkt und den ohnehin auf Dauer langatmigen Kämpfen den Reiz nimmt. Anders als in der Vergangenheit veröffentlichte Portierungen müsst ihr ausserdem auf den für die PSP separat erhältlichen ersten Teil verzichten. Rollenspiel-Fans, welche die Ursprünge der Final Fantasy-Reihe ergründen wollen und dabei keine Abstriche in Sachen Grafik tolerieren kommen aber dennoch auf ihre Kosten.

Wertung

Gameplay
6.1
Langzeitmotivation
7.2
Präsentation
7.4
Grafik
7.6
Sound
7.5
Total
6.4
Naja
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Game Info

  • Genre: Rollenspiel
  • Entwickler: Square Enix
  • Publisher: Koch Media
  • Spieler offline: 1
  • Releasedatum: 07.02.2008 (erschienen)

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