
LittleBigPlanet
LittleBigPlanet Test / Review
Wer sich nur auf das Durchspielen der Handlung konzentriert, wird so auch trotz gestiegenem Schwierigkeitsgrad bereits nach einem langen Spielenachmittag den Abspann erreichen, doch wie schon auf der PS3 offeriert LittleBigPlanet auf der PSP eine Downloadplattform für Hobby-Designer und Bastler, mit potentiell endlosem Langzeitspass. Bereits zum Releasetag findet man schon einige spielwürdige Kreationen, darunter zum Beispiel ein interessanter Flipper-Apparat mit Sackboy als Kugel und sofern sich die Community ähnlich gut an die Levelwerkzeuge der PSP-Version akklimatisiert wie auf dem PSN, kann man sich trotz nur zwei Spieleebenen auf ideenreiche Designs freuen. Das Herunterladen neuer Levels geht dabei bequem und einfach von der Hand, entweder online mit integrierter Suchfunktion oder direkt via AdHoc. Ein Level nimmt jeweils lediglich einige hundert Kilobyte in Anspruch, daher sollten nur all jene, die immer noch mit einem 32 MB Memory Stick herumlaufen, etwas ins Schwitzen kommen.
Angehende Level-Designer erwartet ein zu weiten Teilen identisches Toolset wie man es schon aus der PS3-Fassung kennt. Sämtliche Funktionen sind integriert in das "Pop-It" Sprechblasen-Menü, mit dem man verschiedene Materialien wie Metal, Papier oder Holz in die Welt "malt", mit Stickern verziert oder komplexe Apperaturen mit Schaltern, Knöpfen und Federn erstellt. Zwar ist die Benutzerfreundlichkeit dieser Werkzeuge nach wie vor beispiellos, doch wie schon im Original gehören viel Zeit, Geduld und nicht zuletzt Fantasie in einen tollen Level. Wer sich dem Levelbau verschreibt, sollte vorher ausserdem möglichst viele der in den Story-Leveln versteckten Gegenstände, Sticker und Materialien freispielen, denn ohne eine genügend breite Farbpalette kann selbst ein Picasso kein Meisterwerk erschaffen.
Somit kann LittleBigPlanet auch auf der PSP seine drei Agenda-Punkte von "Play, Create, Share" ungeniert abhaken. Ein Punkt bleibt allerdings offen, denn während man auf der PlayStation 3 mit bis zu drei Mitspielern unterwegs sein konnte, verzichtete man für die portable Version auf jeglichen Mehrspieler-Spass. Auf den ersten Blick sicherlich eine grosse Enttäuschung, gilt das PS3-Vorbild doch unter anderem auch als ideales Familienspiel. Auf der PSP hingegen hätte man schlicht zu viele Eingeständnisse machen müssen, um sämtliche Level Multiplayer-tauglich zu machen. Eine Kompromisslösung, beispielsweise zumindest die Minigame-Abschnitte mit Freunden angehen zu können, wäre wünschenswert gewesen, doch so beschränkt sich die Online-Interaktivität allein auf Leaderboard-Scores.
am 17.11.2009 14:18
Fazit
Wertung
Game Info
- Genre: Jump&Run
- Entwickler: Media Molecule
- Publisher: SCEE
- Spieler offline: 1
- Releasedatum: 17.11.2009 (erschienen)
- Teilinstallation auf Festplate: Ja
- Grösse der Installation: 5 MB




